ACTIVIDAD 5
Después de haber revisado las diferentes ligas sin duda alguna fue una experiencia muy interesante y enriquecedora, para ello empecemos con LEGO, el cual proporciona soluciones educativas mediante el juego, siendo su objetivo el apoyar el aprendizaje mediante el juego, para lo cual el docente de acuerdo al ir adquiriendo experiencia puede ir creando sus propias actividades para desarrollarlas en su clase. Para ello es importante resaltar el costo que tienen cada uno de los productos en lo que en algunos casos puede ser una limitante.
En lo que se refiere a LEGO MINDSTORMS, está desarrollado para enseñar a desarrollar habilidades en los estudiantes, en el cual el alumno trabaja de manera interactiva programando las funciones a desarrollar, algo muy interesante es que ofrece sugerencias de aplicaciones pedagógicas de sus productos. Uno de los apartados que nos llamó la atención es LEGOR PLAY, en el que sin duda es muy interesante su aplicación.
Otra URL revisada fue Robotics Academy, el propósito es aprender haciendo, el cual está orientado en apoyar a aprender y a enseñar robótica, así como presenta algunas estrategias para lograr una mejor comprensión de los diferentes procesos que se están llevando acabo. Es utilizado también para el proceso de capacitación.
Por último se revisó LABVIEW, es importante resaltar que aplica la mecatrónica para el diseño de herramientas, en el cual ofrece los dispositivos de hardware, ha sido aplicado en la industria. Así mismo es importante resaltar que ofrece cursos de capacitación para su aplicación que sin duda alguna son necesarios para poder emplearlos adecuadamente y obtener buenos resultados.
Con este pequeño acercamiento a cada una de las diferentes ligas sin duda alguna nos falta un largo camino por recorrer para poder aplicar la robótica educativa en nuestra educación.
Después de haber revisado las diferentes ligas sin duda alguna fue una experiencia muy interesante y enriquecedora, para ello empecemos con LEGO, el cual proporciona soluciones educativas mediante el juego, siendo su objetivo el apoyar el aprendizaje mediante el juego, para lo cual el docente de acuerdo al ir adquiriendo experiencia puede ir creando sus propias actividades para desarrollarlas en su clase. Para ello es importante resaltar el costo que tienen cada uno de los productos en lo que en algunos casos puede ser una limitante.
En lo que se refiere a LEGO MINDSTORMS, está desarrollado para enseñar a desarrollar habilidades en los estudiantes, en el cual el alumno trabaja de manera interactiva programando las funciones a desarrollar, algo muy interesante es que ofrece sugerencias de aplicaciones pedagógicas de sus productos. Uno de los apartados que nos llamó la atención es LEGOR PLAY, en el que sin duda es muy interesante su aplicación.
Otra URL revisada fue Robotics Academy, el propósito es aprender haciendo, el cual está orientado en apoyar a aprender y a enseñar robótica, así como presenta algunas estrategias para lograr una mejor comprensión de los diferentes procesos que se están llevando acabo. Es utilizado también para el proceso de capacitación.
Por último se revisó LABVIEW, es importante resaltar que aplica la mecatrónica para el diseño de herramientas, en el cual ofrece los dispositivos de hardware, ha sido aplicado en la industria. Así mismo es importante resaltar que ofrece cursos de capacitación para su aplicación que sin duda alguna son necesarios para poder emplearlos adecuadamente y obtener buenos resultados.
Con este pequeño acercamiento a cada una de las diferentes ligas sin duda alguna nos falta un largo camino por recorrer para poder aplicar la robótica educativa en nuestra educación.
REFERENCIAS
Lego. Mindstorms. Recuperado el 13 de octubre de 2009, de http://mindstorms.lego.com/eng/Israel_dest/Default.aspx
Lego. Products. Recuperado el 13 de octubre de 2009, de http://www.lego.com/en-us/products/Default.aspx
Robotics Academy. Lego Robots& Resources. Recuperado el 13 de octubre de 2009, de http://www.education.rec.ri.cmu.edu/content/lego/index.htmNational Instruments. What is LabVIEW? Recuperado el 13 de octubre de 2009, de http://www.ni.com/labview/whatis/
Lego. Mindstorms. Recuperado el 13 de octubre de 2009, de http://mindstorms.lego.com/eng/Israel_dest/Default.aspx
Lego. Products. Recuperado el 13 de octubre de 2009, de http://www.lego.com/en-us/products/Default.aspx
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